Bodycount ist ein Ego-Shooter, der 2011 von Codemasters Guildford für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Als spiritueller Nachfolger des Spiels Black bietet Bodycount actionreiche Feuergefechte in zerstörbaren Umgebungen. Spieler schlüpfen in die Rolle von Jackson, einem ehemaligen Soldaten, der für die Organisation "Network" gegen die feindliche Gruppierung "Target" kämpft. Das Spiel zeichnet sich durch ein dynamisches Deckungssystem und die Möglichkeit aus, durch Kettenabschüsse Spezialfähigkeiten wie Luftangriffe freizuschalten. Neben der Einzelspielerkampagne bietet Bodycount auch kompetitive und kooperative Mehrspielermodi. Trotz innovativer Ansätze erhielt das Spiel gemischte Kritiken, was letztlich zur Schließung des Entwicklerstudios führte.