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Storyline:
AionGuard war ein Action-Strategie-Spiel, das von 2008 bis 2010 entwickelt wurde. Die Spieler hätten eine Armee elitärer Krieger geführt, die beauftragten, feste Landstriche zu erobern, die von zahlreichen mythischen und magischen Kreaturen besetzt waren. Ursprünglich sollte das Gameplay im Ersten Weltkrieg spielen, wurde jedoch aufgrund von Konflikten mit anderen Spielen im Portfolio von Eidos auf ein Science-Fiction-Setting geändert und später auf ein Fantasy-Setting angepasst. Im Februar 2010 kündigte Avalanche Studios offiziell die Einstellung des Spiels an, um ihre Ressourcen auf die Fertigstellung von Just Cause 2 zu konzentrieren. Später erwarb Avalanche Studios die Rechte an AionGuard von Eidos zurück und hoffte, in Zukunft daran weiterzuarbeiten.
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